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「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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??? さんが [デザイン] を評価しました

パズルに集中できない。
( 2006/11/23 15:41:00 )

というコメントをいただきました。 (^^)/

まさにそこが作者の狙いです。
ユーザーに媚を売らないことをモットーにしておりますので...(?)

# 冗談であり、冗談でなし。

パズルとは本来、じっくりと時間をかけて地道に解いていくもの...が多いのでしょう。勿論、ぷよぷよ や テトリス に代表される 落ち物 など、アクションの要素を多く取り入れたものを除いて...ですが。

そこに、「うっとおしすぎる」と思えるほどのイライラ要素を取り入れたのが、「うごいてかん」です。画面が動画でなければただの15ゲームですからパズル本来の難しさはたいしたものではありません。でも、絵を合わせるのが目標なのに絵が動く...というのは「いやらしい」でしょ?

私のほかのパズルは「比較的正統派」ですが、これはその点異色です。

この作品は、他にも「これだけなのにサイズが大きすぎる!」といった、ユーザーに喧嘩を売っているような部分があります。いわゆる、「ゲテモノ」の部類なのでしょう?

とはいえ、そんな作品に評価してくださったアナタ。
ありがとうございました。

むしろ「ゲテモノ」に対しては、そんな評価が似合っていることと思います。
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