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「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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去年にも言っていましたが、

「アクションパズルを作る!!」

でももしかして、「あせってかん」って、プチアクションパズル??
だとしたら、早くも抱負達成!?

やったぁ~!!


まぁ、そんなことはさておき。 (--;


今年パズルを作る事以外にできればいいなぁ...と思っていることは、日曜プログラマがもしかして知りたいと思っていること、例えば、

・どうやってプログラムを公開するの?
・どこにプログラムを公開するとよいの?
・公開するにあたって用意することは?

なんてことを書いていければ...と思っています。

まぁ、あくまでもブログ(日記)ですし、あくまでも自分がこうしてきたという一例でしかありませんが、実例ではあります。そこがキモかな?

そう、紹介サイト・分析サイトなどの二次提供サイトではなく、
ユーザーにはゲームを。プログラマにはゲーム作成・公開の過程を提供する、一次提供サイトでありたいと。

で、ガセねたの多いインターネットの中、なるべく自分が直接体験・経験した情報に絞っていきたいと。


そう考える次第でありました。 m(_ _)m
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