「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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季節もかわったことですし、テンプレートを変えてみました。何かないかなぁ...と探していたところ、「ちーとい」さん作の「カラクリ」が、現在作ろうとしている六角形のパズルを想起させてくれたので、もうこれに決まり。となりました。
# 誰や、「みなしごハッチ」ってボソッてつぶやいたんは!!
モノトーンの中に茶崎さんの4コマが目立って宣伝には良いかも。...いや、別に宣伝しているわけではないのですが。
テンプレートに恥じないよう、何とか六角形のゲームは形にしていこうと思います。
どんなに時間がかかってもあきらめないように。
。...でも、「かれいどすぽっと」も六角形だったから...
# 誰や、「みなしごハッチ」ってボソッてつぶやいたんは!!
モノトーンの中に茶崎さんの4コマが目立って宣伝には良いかも。...いや、別に宣伝しているわけではないのですが。
テンプレートに恥じないよう、何とか六角形のゲームは形にしていこうと思います。
どんなに時間がかかってもあきらめないように。
。...でも、「かれいどすぽっと」も六角形だったから...
今日(昨日?)は、おしごとおやすみ だったので、時間は十分にあったのですが、知り合いのパソコンのセットアップと睡眠と、溜まり始めていたアニメの消化に費やしてしまいました。
やはり私にとって、電車での通勤時間というのが構想を練る時間なんだなぁとしみじみ思います。朝と帰りと、それぞれ30分ずつ乗っている訳ですが、この中で色々考えている内に発想が生まれたりとか、帰宅してからのやる気に繋がったりとかしているようです。そういう意味では、「朝」よりも「帰り」ですね。
なので、ちょっと「やる気」になっている時は、必ず座ることができるように、ちょっと遠回り(乗り換えの歩く距離が長い)だけど混む駅の1つ手前で乗り換えができる路線を選んだりしています。
あぁ、また話がそれていってしまいました。つまるところ、せっぱつまらないと、または他にすることがないと、何もできない人間なんだなぁ...と。
やはり私にとって、電車での通勤時間というのが構想を練る時間なんだなぁとしみじみ思います。朝と帰りと、それぞれ30分ずつ乗っている訳ですが、この中で色々考えている内に発想が生まれたりとか、帰宅してからのやる気に繋がったりとかしているようです。そういう意味では、「朝」よりも「帰り」ですね。
なので、ちょっと「やる気」になっている時は、必ず座ることができるように、ちょっと遠回り(乗り換えの歩く距離が長い)だけど混む駅の1つ手前で乗り換えができる路線を選んだりしています。
あぁ、また話がそれていってしまいました。つまるところ、せっぱつまらないと、または他にすることがないと、何もできない人間なんだなぁ...と。
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でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
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