「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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現在、開発を着手しているのが、縦の列、横の行単位にスクロールするというもの。そこで困っていることが2つありまして...。
まず1つ目は、タイトルにも書いたとおり、操作性をどうするかについて。
とりあえずは、ゲームの難しさを見るために、マウスの左ボタンを押すと左方向に1つずつスクロール、マウスの右ボタンを押すと上方向に1つずつスクロールということで実装しています。
これだともう1つ面白味に欠けるようで...。爽快感がないっていうか。
ということで、ちょっと手こずってます。
# アイデアを思いつく前にアニメーションを先に実装しようかしら。
そして2つ目は...
まず1つ目は、タイトルにも書いたとおり、操作性をどうするかについて。
とりあえずは、ゲームの難しさを見るために、マウスの左ボタンを押すと左方向に1つずつスクロール、マウスの右ボタンを押すと上方向に1つずつスクロールということで実装しています。
これだともう1つ面白味に欠けるようで...。爽快感がないっていうか。
ということで、ちょっと手こずってます。
# アイデアを思いつく前にアニメーションを先に実装しようかしら。
そして2つ目は...
□□□□
□□□□
□□□A
□□□B
このAとBとが入れ替わっているという場面に遭遇するのですが、これは解けるのでしょうか?それとも問題作成時のバグ?
これがわかんない...。 (--;
あ、試作品は こちら からダウンロードできますです。はい。
□□□□
□□□A
□□□B
このAとBとが入れ替わっているという場面に遭遇するのですが、これは解けるのでしょうか?それとも問題作成時のバグ?
これがわかんない...。 (--;
あ、試作品は こちら からダウンロードできますです。はい。
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伊豆 千穂 (いず ちほ)
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自己紹介:
でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
でも使い分けしきれていない、
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