「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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当分構想のみです。
パズル作りに飽きたら、久しぶりに迷路を作りたいな。
で、名前は決まっていて、
「ぜんぜんむりむりかたつむり」
Google で検索してみましたけど、ほとんどひっかからなかったので今なら命名しても良いでしょう。って、作るのはまだまだ先だけど。
動くたびにレイアウトが変わるというキャッチフレーズの迷路が作りたいです。どのように変わるかは...
パズル作りに飽きたら、久しぶりに迷路を作りたいな。
で、名前は決まっていて、
「ぜんぜんむりむりかたつむり」
Google で検索してみましたけど、ほとんどひっかからなかったので今なら命名しても良いでしょう。って、作るのはまだまだ先だけど。
動くたびにレイアウトが変わるというキャッチフレーズの迷路が作りたいです。どのように変わるかは...
まだ考えてません。 (--;
最近、このてのことを妄想していると立ちくらみがするようになってしまったのには閉口します。宇宙の果てのことを考えることができなくなってしまったようになると困っちゃうのですが。
迷路って、上から見た図、中に入った図、というのがありますけど、外(水平方向)の複数の地点から見た...っていうのはあまり聞かないですよね?
そのへんあたりから推理するっていうことができないかなぁ...とも思います。
迷路についてはかなりの思い入れがあるので(そもそもパソコンを、プログラミングをしようと思ったのは迷路を作りたかったから)きっと3Dの扉を開くのもそれがきっかけとなるかもしれませんね。
最近、このてのことを妄想していると立ちくらみがするようになってしまったのには閉口します。宇宙の果てのことを考えることができなくなってしまったようになると困っちゃうのですが。
迷路って、上から見た図、中に入った図、というのがありますけど、外(水平方向)の複数の地点から見た...っていうのはあまり聞かないですよね?
そのへんあたりから推理するっていうことができないかなぁ...とも思います。
迷路についてはかなりの思い入れがあるので(そもそもパソコンを、プログラミングをしようと思ったのは迷路を作りたかったから)きっと3Dの扉を開くのもそれがきっかけとなるかもしれませんね。
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でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
でも使い分けしきれていない、
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