「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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このブログへの検索キーワードとして見かけるのに、
「15パズル」&「解き方」
というものがあります。
逆にこのキーワードで検索をかけると、
「絶対に解けないパターンがある」
「解き方のコツ」
「解法の数学的証明」
などが見つかります。
で、意外に見つからないのが...
「15パズル」&「解き方」
というものがあります。
逆にこのキーワードで検索をかけると、
「絶対に解けないパターンがある」
「解き方のコツ」
「解法の数学的証明」
などが見つかります。
で、意外に見つからないのが...
「解く過程を表示してくれるサンプルプログラム」だったりします。
少なくとも、私には見つけられませんでした。
ということで。
次は
「15パズル養成ギブス」
なる機能を、拙作の最もシンプルな15パズルである「おいといてぇ~」に実装しようかと。
いえ、そんなすごい機能という訳ではなく、
【練習モード】
「あともう少し」といういくつかのパターンを用意しておいて何度でもチャレンジできる
【見学モード】
練習モードの第を解いていくところを「進む」「戻る」ボタンで見れる
というのを実装できたらなぁ。と思います。
パズルを作ってて思うのは、1から始めて自力で解けた初回の感激というのだけでなく、何度も解いているうちに解法が身に付くっていう楽しみというのがあると思うのです。それの手助けになればいいかな...と。
5月後半は、これをテーマにしたいと思います。
少なくとも、私には見つけられませんでした。
ということで。
次は
「15パズル養成ギブス」
なる機能を、拙作の最もシンプルな15パズルである「おいといてぇ~」に実装しようかと。
いえ、そんなすごい機能という訳ではなく、
【練習モード】
「あともう少し」といういくつかのパターンを用意しておいて何度でもチャレンジできる
【見学モード】
練習モードの第を解いていくところを「進む」「戻る」ボタンで見れる
というのを実装できたらなぁ。と思います。
パズルを作ってて思うのは、1から始めて自力で解けた初回の感激というのだけでなく、何度も解いているうちに解法が身に付くっていう楽しみというのがあると思うのです。それの手助けになればいいかな...と。
5月後半は、これをテーマにしたいと思います。
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伊豆 千穂 (いず ちほ)
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自己紹介:
でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
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でも使い分けしきれていない、
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