「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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作っていて残念なことに気がついてしまいました。
「にぃさん」ゲームとの違いは、三角形の向きが変わることだったのですが、それは簡単な操作で修正できてしまいます。
△▽▲▽△ このピースが左下に120°ひっくり返っている時は
▽△▽△▽
▲▼▲▽△ この六角形で右に回して60°回転
▼▲▼△▽
△▽△▽△ するとこの位置で左上に60°ひっくり返っているので
▽△▼△▽
△▽▲▼▲ この六角形で右に回して60°回転すれば
▽△▼▲▼
△▽▲▽△ 正しい向きになってしまう...と。
▽△▽△▽
つまり、空白と入れ替えを2回繰り返すだけで単体を回転させてしまうことができるという訳です。
「にぃさん」ゲームとの違いは、三角形の向きが変わることだったのですが、それは簡単な操作で修正できてしまいます。
△▽▲▽△ このピースが左下に120°ひっくり返っている時は
▽△▽△▽
▲▼▲▽△ この六角形で右に回して60°回転
▼▲▼△▽
△▽△▽△ するとこの位置で左上に60°ひっくり返っているので
▽△▼△▽
△▽▲▼▲ この六角形で右に回して60°回転すれば
▽△▼▲▼
△▽▲▽△ 正しい向きになってしまう...と。
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つまり、空白と入れ替えを2回繰り返すだけで単体を回転させてしまうことができるという訳です。
とりあえず、完成させてみようとは思いますが、「にぃさん」と「りざちけ」ほどのインパクトはなさそうな気がしています。
# あれこれ考えずに、まずは作れ、と。
# あれこれ考えずに、まずは作れ、と。
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茶崎白湯さんの4コマ
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でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
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