「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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面白いからそう呼ばれるんですよね。
大抵は褒め言葉。
先が予想できないゲーム
違った遊び方ができるゲーム
どんどん上達することができるゲーム
いったい、どんなゲームを指すのでしょう?
ちょっとぐぐってみて気がついたのですが、
頭には、
「小さいけれど...」
「簡単だけど...」
という枕詞がつくことが多いのに気がつきます。
大抵は褒め言葉。
先が予想できないゲーム
違った遊び方ができるゲーム
どんどん上達することができるゲーム
いったい、どんなゲームを指すのでしょう?
ちょっとぐぐってみて気がついたのですが、
頭には、
「小さいけれど...」
「簡単だけど...」
という枕詞がつくことが多いのに気がつきます。
なるほど、それでなんだか惹かれる言葉なんですね。
確かに入り口も大きくて底も深い場合は、
わざわざ「奥が深い...」と、取り立てていわないですもんね。
第一印象は小さいのに、実際は意図と反して
「奥が深い」ということになるんですね。
# そんなの調べなくても気がつけよ > 自分。
なので、
「奥が深いゲーム」
を作るには、まず、
「小さくなければならない」
ということになるのでしょう。
って、自分の作るプログラムは大抵小さいですから、
この関門は突破していますね。
# って、喜んでどうする?
確かに入り口も大きくて底も深い場合は、
わざわざ「奥が深い...」と、取り立てていわないですもんね。
第一印象は小さいのに、実際は意図と反して
「奥が深い」ということになるんですね。
# そんなの調べなくても気がつけよ > 自分。
なので、
「奥が深いゲーム」
を作るには、まず、
「小さくなければならない」
ということになるのでしょう。
って、自分の作るプログラムは大抵小さいですから、
この関門は突破していますね。
# って、喜んでどうする?
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でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
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