「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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ハルヒ が好きです。 (^^;
ARIA が 静 ならば、ハルヒ は 動 です。
# サブキャラクターの胸の揺れを見ると、これはもう明らかです。
はい、私の中では対極に位置して、どちらも譲れません。
最初、エンディングに惚れました。
で、あちらこちらの Homepage から針の画像になりそうなものを
探ってきて、できたての ARIA Clock に取り入れました。
で、背景の画像を作るにあたって。
やはりエンディングでしょう。
そして、あの絵はやっぱ、動いていないと...。
ARIA が 静 ならば、ハルヒ は 動 です。
# サブキャラクターの胸の揺れを見ると、これはもう明らかです。
はい、私の中では対極に位置して、どちらも譲れません。
最初、エンディングに惚れました。
で、あちらこちらの Homepage から針の画像になりそうなものを
探ってきて、できたての ARIA Clock に取り入れました。
で、背景の画像を作るにあたって。
やはりエンディングでしょう。
そして、あの絵はやっぱ、動いていないと...。
ということで、何とか動かすにはどうしたもんかと。
私には動画をそのまま表示させるようなスキルはありませんので、
何とかごまかせないかなぁ...
と考えが進むにあたり、
「そうだ、パラパラ漫画の原理ってどうよ?」
200msec くらいでパラパラと読み込むようにしてみたら...
おぉ、以外にイケルではありませんか。
昨今のPCの性能ってあなどれませんねぇ。
あ、もちろんHSPも凄いです。 m(_ _)m
てなぐあいで、数日後には
パラパラマンガの ARIA Clock (Movie Clock と命名。非公開)が
作成されたのでした。
私には動画をそのまま表示させるようなスキルはありませんので、
何とかごまかせないかなぁ...
と考えが進むにあたり、
「そうだ、パラパラ漫画の原理ってどうよ?」
200msec くらいでパラパラと読み込むようにしてみたら...
おぉ、以外にイケルではありませんか。
昨今のPCの性能ってあなどれませんねぇ。
あ、もちろんHSPも凄いです。 m(_ _)m
てなぐあいで、数日後には
パラパラマンガの ARIA Clock (Movie Clock と命名。非公開)が
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でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
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