「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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HSPプログラムコンテスト2006の開催が近づいてきました。
ショートプログラム部門に応募予定の
かれいどすぽっと(みに)のシェイプアップに励んでいます。
Ver.1.00 で、ぴったり 4096Byte でしたので、
これ以上何もする必要は、とりあえずなかったのですが、
あちらこちらで紹介されている
「プログラムサイズを小さくするノウハウ」
を色々と見ていく内に、
「絞れるだけ絞ったらどこまで行くだろう...」
...ふと気がつくと、別の方向にチャレンジしてしまっていました。
ショートプログラム部門に応募予定の
かれいどすぽっと(みに)のシェイプアップに励んでいます。
Ver.1.00 で、ぴったり 4096Byte でしたので、
これ以上何もする必要は、とりあえずなかったのですが、
あちらこちらで紹介されている
「プログラムサイズを小さくするノウハウ」
を色々と見ていく内に、
「絞れるだけ絞ったらどこまで行くだろう...」
...ふと気がつくと、別の方向にチャレンジしてしまっていました。
それでも、削れば削れるもので、
何やかやで、500Byte もシェイプアップできました。
元が 4096Byte ですから、実に 1\8 も削ったことになります。
特に馬鹿にならないのが、引数の省略でした。
color 0,0,0 なんかは color
redraw 1 は redraw
これだけで、どれだけ節約できたことか。
まぁ、あとはセオリー通りのものでした。
...これだけ小さくできれば、他の機能も実装できるじゃん。
そう考えて、新しく思いついた機能を早速実装してみました。
おぉ、なかなかいいじゃん!!
さて、プログラムサイズは...っと。
へっ? 4176Byte ???
って、だめじゃん。 (;_;)
ここから更に絞るのぉ?
しかもコンテスト応募開始は明日ぁ?
...どうしましょう。 (--;
何やかやで、500Byte もシェイプアップできました。
元が 4096Byte ですから、実に 1\8 も削ったことになります。
特に馬鹿にならないのが、引数の省略でした。
color 0,0,0 なんかは color
redraw 1 は redraw
これだけで、どれだけ節約できたことか。
まぁ、あとはセオリー通りのものでした。
...これだけ小さくできれば、他の機能も実装できるじゃん。
そう考えて、新しく思いついた機能を早速実装してみました。
おぉ、なかなかいいじゃん!!
さて、プログラムサイズは...っと。
へっ? 4176Byte ???
って、だめじゃん。 (;_;)
ここから更に絞るのぉ?
しかもコンテスト応募開始は明日ぁ?
...どうしましょう。 (--;
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自己紹介:
でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
でも使い分けしきれていない、
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