「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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たまたまみずたま の開発も一息つきまして。
今回、恥ずかしい話ですが、今更気がついたことがあります。
ウィンドウの初期表示位置って、screen 命令で指定できたのですね。
どうやるんだろう、どうやるんだろう...とずっと思っていて、わからずじまいでここまできていたのですが、やっと今回知ることができました。
...遅すぎるって。
なぜ今まで気がつかなかったのか不思議です。HSPのヘルプは何回も見ていたはずなのに...。
ということで、今回の たまたまみずたま の正式バージョンからは、パズルは中央に表示されることになります。
今回、恥ずかしい話ですが、今更気がついたことがあります。
ウィンドウの初期表示位置って、screen 命令で指定できたのですね。
どうやるんだろう、どうやるんだろう...とずっと思っていて、わからずじまいでここまできていたのですが、やっと今回知ることができました。
...遅すぎるって。
なぜ今まで気がつかなかったのか不思議です。HSPのヘルプは何回も見ていたはずなのに...。
ということで、今回の たまたまみずたま の正式バージョンからは、パズルは中央に表示されることになります。
さて、この 「たまたまみずたま」 ですが、「一筆書き」という言葉と結びつくところがあるのですが、お気づきいただけたでしょうか?
気がついていただけた方は、次回をお楽しみに。
気がついていただけた方は、次回をお楽しみに。
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ウィンドウ
たまたまみずたま プレイしました~。
慣れるまでが大変~&水玉のグラデーションがキレイですね。
ところで、話題のウィンドウの初期表示位置ですが、僕も見つけたときは感激でしたね。
表示位置を変える命令としてはあとは、「width」ですが、これを使って、ダメージを受けるとウィンドウごと揺れる!とか作ったこともあります。結局、邪魔になったので、画面内が揺れるだけにしましたけど(笑
慣れるまでが大変~&水玉のグラデーションがキレイですね。
ところで、話題のウィンドウの初期表示位置ですが、僕も見つけたときは感激でしたね。
表示位置を変える命令としてはあとは、「width」ですが、これを使って、ダメージを受けるとウィンドウごと揺れる!とか作ったこともあります。結局、邪魔になったので、画面内が揺れるだけにしましたけど(笑
Re:ウィンドウ
>たまたまみずたま プレイしました~。
>慣れるまでが大変~&水玉のグラデーションがキレイですね。
>
>ところで、話題のウィンドウの初期表示位置ですが、僕も見つけたときは感激でしたね。
>
>表示位置を変える命令としてはあとは、「width」ですが、これを使って、ダメージを受けるとウィンドウごと揺れる!とか作ったこともあります。結局、邪魔になったので、画面内が揺れるだけにしましたけど(笑
>慣れるまでが大変~&水玉のグラデーションがキレイですね。
>
>ところで、話題のウィンドウの初期表示位置ですが、僕も見つけたときは感激でしたね。
>
>表示位置を変える命令としてはあとは、「width」ですが、これを使って、ダメージを受けるとウィンドウごと揺れる!とか作ったこともあります。結局、邪魔になったので、画面内が揺れるだけにしましたけど(笑
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