「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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「たまたまみずたま」 がほぼ完成しました。
こちら からダウンロードできます。
「たまたまみずたま」の位置づけとしては、「みずたまシリーズ」の入門編として、同じ大きさの円をじっくり時間をかけて解いてもらおうかと。
難しいほうのパターンⅡから始めてもらって、それがわからない、または解いた後に違うテイストのものを、ということでパターンⅠをやってもらえたら...と思います。
こちら からダウンロードできます。
「たまたまみずたま」の位置づけとしては、「みずたまシリーズ」の入門編として、同じ大きさの円をじっくり時間をかけて解いてもらおうかと。
難しいほうのパターンⅡから始めてもらって、それがわからない、または解いた後に違うテイストのものを、ということでパターンⅠをやってもらえたら...と思います。
で、続編となる「またまたみずたま」では、
・ 円の大きさを変える
・ 円の配置をランダムにする
を最低限実現したいと思っています。
それに、
・ 円の配置が少しずつ動く(ふわふわと?)
・ 円の大きさが変わる(収縮?)
を取り入れようかどうしようか...といったところを考えています。
さらに、「またまた」では、「パズル」 というよりは 「アクション」に重きを置いて、制限時間や面の設定なんかもやってみようかなぁ...と。
あ、あくまでも構想です。その気になるかどうかは私にもわかりません。
調子にのって構想だけ言えば、おまけ画面を作るとか、茶崎さんに声をかけて画像をお借りするとか...。でも茶崎さん、最近忙しそうだしなぁ。
ぶっちゃけ、そもそも「たまたまみずたま」を作るきっかけになったのは、この いもうとめがね の画像を見たことだったりしたのであって。いや、それがどうして みずたま になるのかは説明しづらいのですが...。
・ 円の大きさを変える
・ 円の配置をランダムにする
を最低限実現したいと思っています。
それに、
・ 円の配置が少しずつ動く(ふわふわと?)
・ 円の大きさが変わる(収縮?)
を取り入れようかどうしようか...といったところを考えています。
さらに、「またまた」では、「パズル」 というよりは 「アクション」に重きを置いて、制限時間や面の設定なんかもやってみようかなぁ...と。
あ、あくまでも構想です。その気になるかどうかは私にもわかりません。
調子にのって構想だけ言えば、おまけ画面を作るとか、茶崎さんに声をかけて画像をお借りするとか...。でも茶崎さん、最近忙しそうだしなぁ。
ぶっちゃけ、そもそも「たまたまみずたま」を作るきっかけになったのは、この いもうとめがね の画像を見たことだったりしたのであって。いや、それがどうして みずたま になるのかは説明しづらいのですが...。
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でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
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