「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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時間が経つとみずたまが太っていきます。
(この間ちらっと書きましたが)
なかなか気がつかないみたいですね。
これは、とあるテレビ番組で、
「2つの絵を見比べるとどこが違っているのでしょうか」
という問題が出た時のことです。
色が少しずつじわじわと変わっていったり、違う絵がじわじわと浮かび上がっていったりすると、意外と気がつけないんだということ思い知らされました。
で、これはなんらかの形でゲームに取り入れられないかなぁ...と思っていたのですが、今回は見事にしっくりきました。 (^^)v
# 色が変わる...といったストレートでないところが気に入っています。
# さりげな~く いじわる ができて、とっても嬉しいです。 (^^)v
「みずたま」が揺れているのは、最初はマウスを不用意にさわってしまう効果を期待してのものでしたが、結果的にはそれが太っていることを悟られないようにする効果も生んでくれました。そして何より、「アクションゲーム」らしく、画面に活気を出すことができました。
(この間ちらっと書きましたが)
なかなか気がつかないみたいですね。
これは、とあるテレビ番組で、
「2つの絵を見比べるとどこが違っているのでしょうか」
という問題が出た時のことです。
色が少しずつじわじわと変わっていったり、違う絵がじわじわと浮かび上がっていったりすると、意外と気がつけないんだということ思い知らされました。
で、これはなんらかの形でゲームに取り入れられないかなぁ...と思っていたのですが、今回は見事にしっくりきました。 (^^)v
# 色が変わる...といったストレートでないところが気に入っています。
# さりげな~く いじわる ができて、とっても嬉しいです。 (^^)v
「みずたま」が揺れているのは、最初はマウスを不用意にさわってしまう効果を期待してのものでしたが、結果的にはそれが太っていることを悟られないようにする効果も生んでくれました。そして何より、「アクションゲーム」らしく、画面に活気を出すことができました。
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CPU 使いまくりの みずたま ですが。 (--;
処理を少し工夫することで、ちょっとレスポンスが良くなりました。
いえね、それまでが おばか だったといわれれば何もいうことはないのですが、
え? おばか?
はい、じゃぁ だまってます。
処理を少し工夫することで、ちょっとレスポンスが良くなりました。
いえね、それまでが おばか だったといわれれば何もいうことはないのですが、
え? おばか?
はい、じゃぁ だまってます。
「みずたま」の開発に気をとられて、書くのを忘れていました...。
ここ2~3回ばかり、登録までの時間がすこし延びてきたような気がします。
それだけオプトリンクスが忙しくなっているのかもしれません。
# そういえば、オプトメディア化 のお手伝いを募集していましたっけ?
私自身は...というと、2月まではとっても順調だったのですが、
3月に入り、そろそろ皆さんに飽きられ始めたようでちょっと伸び悩み...といったところです。 (^^;
まぁ、新しいプログラムの公開が遅れている...というのもありますが。
・ らじあるすらいだー
・ むすんでひらいて
この2つが これから ふりーむ に公開されていきますので、
どこまでインストールしてもらえるか...といったところです。
ここ2~3回ばかり、登録までの時間がすこし延びてきたような気がします。
それだけオプトリンクスが忙しくなっているのかもしれません。
# そういえば、オプトメディア化 のお手伝いを募集していましたっけ?
私自身は...というと、2月まではとっても順調だったのですが、
3月に入り、そろそろ皆さんに飽きられ始めたようでちょっと伸び悩み...といったところです。 (^^;
まぁ、新しいプログラムの公開が遅れている...というのもありますが。
・ らじあるすらいだー
・ むすんでひらいて
この2つが これから ふりーむ に公開されていきますので、
どこまでインストールしてもらえるか...といったところです。
デスクトップのファイルをすべて消してしまいました。
VBScript を作っている途中で実行したら、そのスクリプト毎なくなってしまいました。
その時は「これまでこのスクリプトを作っていた時間を返せ~」などと叫んでおりましたが、後にデスクトップに置いていた、あれやこれやが消えてしまっていることに気がつき、しばし呆然...。
久しぶりのヒットでした。orz
一番痛いのは、Optmedia 通信の資料にしようとしていた統計資料。
バックアップをそろそろ取らなければ...と思っていた矢先でした。
とりあえず、HSP のソース無事だったので今から取ります。
VBScript を作っている途中で実行したら、そのスクリプト毎なくなってしまいました。
その時は「これまでこのスクリプトを作っていた時間を返せ~」などと叫んでおりましたが、後にデスクトップに置いていた、あれやこれやが消えてしまっていることに気がつき、しばし呆然...。
久しぶりのヒットでした。orz
一番痛いのは、Optmedia 通信の資料にしようとしていた統計資料。
バックアップをそろそろ取らなければ...と思っていた矢先でした。
とりあえず、HSP のソース無事だったので今から取ります。
みずたま、きれいになりました。
← こんな感じとなりました。
境界部がすっきりときれいすることができました。
やったネ。 ( ^ ^ ) v
さて、何をやったかというと、昨日の順番で、3 と 4 を入れ替えただけでした。
(厳密には、そのために 1番でマスク画像を先画像の大きさとしています)
新しい順番は以下となります。
1.先画像と同じ大きさで黒地に白のマスク画像を作成
2.元画像を等倍コピーで用意
3.元画像を先画像の大きさに拡大・縮小
4.元画像にマスク画像(黒地に白)をコピー
5.先画像を黒い円で塗りつぶし
6.元画像を拡大・縮小したものをを先画像にコピー
7.グラデーションをコピー
マスク処理を行った後に 拡大 すると エッジ部 が目立ってしまうのが原因でした。
なので、先に拡大してからマスク処理をすることで すっきり することができました。