「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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時間が経つとみずたまが太っていきます。
(この間ちらっと書きましたが)
なかなか気がつかないみたいですね。
これは、とあるテレビ番組で、
「2つの絵を見比べるとどこが違っているのでしょうか」
という問題が出た時のことです。
色が少しずつじわじわと変わっていったり、違う絵がじわじわと浮かび上がっていったりすると、意外と気がつけないんだということ思い知らされました。
で、これはなんらかの形でゲームに取り入れられないかなぁ...と思っていたのですが、今回は見事にしっくりきました。 (^^)v
# 色が変わる...といったストレートでないところが気に入っています。
# さりげな~く いじわる ができて、とっても嬉しいです。 (^^)v
「みずたま」が揺れているのは、最初はマウスを不用意にさわってしまう効果を期待してのものでしたが、結果的にはそれが太っていることを悟られないようにする効果も生んでくれました。そして何より、「アクションゲーム」らしく、画面に活気を出すことができました。
(この間ちらっと書きましたが)
なかなか気がつかないみたいですね。
これは、とあるテレビ番組で、
「2つの絵を見比べるとどこが違っているのでしょうか」
という問題が出た時のことです。
色が少しずつじわじわと変わっていったり、違う絵がじわじわと浮かび上がっていったりすると、意外と気がつけないんだということ思い知らされました。
で、これはなんらかの形でゲームに取り入れられないかなぁ...と思っていたのですが、今回は見事にしっくりきました。 (^^)v
# 色が変わる...といったストレートでないところが気に入っています。
# さりげな~く いじわる ができて、とっても嬉しいです。 (^^)v
「みずたま」が揺れているのは、最初はマウスを不用意にさわってしまう効果を期待してのものでしたが、結果的にはそれが太っていることを悟られないようにする効果も生んでくれました。そして何より、「アクションゲーム」らしく、画面に活気を出すことができました。
あと、みずたま をさわった時に出る音について。
一応、みずたま がはじける音をイメージしてみました。
えぇ、御想像の通り、ちほ の肉声(?)でございます。
気持ち悪いと思われる方は音を消してやってください。 m(_ _)m
一応、みずたま がはじける音をイメージしてみました。
えぇ、御想像の通り、ちほ の肉声(?)でございます。
気持ち悪いと思われる方は音を消してやってください。 m(_ _)m
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伊豆 千穂 (いず ちほ)
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非公開
自己紹介:
でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
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