「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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5W1H のディレクトリを作って、
When
宇宙世紀0079年.jpg
Where
閉鎖空間内.jpg
Who
キュア・ルージュ.jpg
What
モンスターボール.jpg
Why
逃げまくって.jpg
How
沈めた.jpg
などというように、画像を用意すると、それぞれからランダムに1つずつ画像を表示していくようなスクリーンセーバーを作ってはどうか
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宇宙世紀0079年.jpg
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閉鎖空間内.jpg
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キュア・ルージュ.jpg
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モンスターボール.jpg
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沈めた.jpg
などというように、画像を用意すると、それぞれからランダムに1つずつ画像を表示していくようなスクリーンセーバーを作ってはどうか
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・1手毎に - 1pt。
・一段消す毎に +100pt。
・一面消す毎に +500pt。
・3分からの秒数 pt。
以下が現れた時に一段消すとボーナスpt。
・飛行機雲が出る
・とんびが飛ぶ
・星が出る
ptとは関係ないけど
・少しずつ夕焼け...そして夜空に
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以下が現れた時に一段消すとボーナスpt。
・飛行機雲が出る
・とんびが飛ぶ
・星が出る
ptとは関係ないけど
・少しずつ夕焼け...そして夜空に
プログラムを作りたいという気持ちが、やっと少し戻ってきました。
で、4月に作ろうと思っているのは、以前少し書いた、
「動く歩道に乗ってやってくる15パズル」
のようなものです。
で、4月に作ろうと思っているのは、以前少し書いた、
「動く歩道に乗ってやってくる15パズル」
のようなものです。
gsquare で台形の画像が比較的簡単に拡大・縮小できるということがわかったので、1つ思いついてしまいました。
# 簡単にできるとなるとそちら方向に発想が行くというのが安易ですねぇ...。困難に立ち向かうという姿勢ではなく、安易なところから道を探すという根性があさましい...
# などとは思っていないのでした。 :-P
さて、その思いつきとは...
# 簡単にできるとなるとそちら方向に発想が行くというのが安易ですねぇ...。困難に立ち向かうという姿勢ではなく、安易なところから道を探すという根性があさましい...
# などとは思っていないのでした。 :-P
さて、その思いつきとは...
次のパズルの構想がやっと固まってきました。
今度のパズルのポイントは、
・ 基本は15ゲーム(スライドパズル)である。
・ ピースの形は正方形だが45度傾いている。(ひし形になるかも)
・ 空白が動くのではなく、周囲が動く。
といったところになります。
今度のパズルのポイントは、
・ 基本は15ゲーム(スライドパズル)である。
・ ピースの形は正方形だが45度傾いている。(ひし形になるかも)
・ 空白が動くのではなく、周囲が動く。
といったところになります。
もしも私にプログラミングの才能があるのならば、
とりあえずつくりたいと思っているのは、球のパズルです。
今のスタイルを崩さずに...ということにこだわると、やはり絵を完成させるパズルとなり、球で誰もが知っている模様...というと、やはり地球ということになりますよね。
地球儀のジグソーパズルは既に販売されていますが、(ちょっと食指が動いてます)スライドパズル・ダイヤルパズルというのは、地殻移動を除いてまだないのでは?
ということで、(既にあったとしても)チャレンジしてみたいですね。
とりあえずつくりたいと思っているのは、球のパズルです。
今のスタイルを崩さずに...ということにこだわると、やはり絵を完成させるパズルとなり、球で誰もが知っている模様...というと、やはり地球ということになりますよね。
地球儀のジグソーパズルは既に販売されていますが、(ちょっと食指が動いてます)スライドパズル・ダイヤルパズルというのは、地殻移動を除いてまだないのでは?
ということで、(既にあったとしても)チャレンジしてみたいですね。
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伊豆 千穂 (いず ちほ)
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非公開
自己紹介:
でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
でも使い分けしきれていない、
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