「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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ゲームを頻繁にアップロードしている人間にとって、営業活動(?)は欠かせません。ダウンロード場所を提供してくださるサイトに、1つずつそれぞれの方式でアップロードしなければなりません。
# goo や @nifty など、vector の URL をリンクしているだけのところを除く
この作業はなかなか時間と手間を要する作業で、これを時給換算などにしようものなら間違いなく「赤字」です。 (--;
で、この部分を効率化するのに良いツールがないか...と普通は考えるわけですが、私の場合はそれが「遊びのタネ」となるわけでして。
# goo や @nifty など、vector の URL をリンクしているだけのところを除く
この作業はなかなか時間と手間を要する作業で、これを時給換算などにしようものなら間違いなく「赤字」です。 (--;
で、この部分を効率化するのに良いツールがないか...と普通は考えるわけですが、私の場合はそれが「遊びのタネ」となるわけでして。
んで、とりあえずは一番簡単そうにできる(と思われる)サンプル画像作りを効率化してみようと。
今現在、アップロードさせていただいているところは全部で10箇所強あります。アップロード先で微妙にサンプル画像の枚数や大きさ、それから画像の種類(jpg/gifなど)に制約の違いがあるのですよねぇ...。
これらを整理して一気に用意することができれば...と。
まずは 各サイトの画像の条件の整理から。
次に jpg / gif の作り方のお勉強。
そして どのようなインターフェースにするか。
ってな感じで進めて行こうかな?
# また企画倒れにならなきゃいいけど...。
今現在、アップロードさせていただいているところは全部で10箇所強あります。アップロード先で微妙にサンプル画像の枚数や大きさ、それから画像の種類(jpg/gifなど)に制約の違いがあるのですよねぇ...。
これらを整理して一気に用意することができれば...と。
まずは 各サイトの画像の条件の整理から。
次に jpg / gif の作り方のお勉強。
そして どのようなインターフェースにするか。
ってな感じで進めて行こうかな?
# また企画倒れにならなきゃいいけど...。
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自己紹介:
でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
でも使い分けしきれていない、
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