「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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ダイヤルの部分を アニメーション にしてみました。
「にぃさん」と違って、こちらのほうは簡単です。
というのも、回る部分に関して言えば位置が違うだけで大きさはいつでも一緒。右回転か左回転かの違いくらいです。ですから、六角形をバッファにコピーして六角形でない部分を黒く塗りつぶし、黒くない部分のみをコピーするように gmode で 2 を指定します。あとは少しずつ grotate で回転したものを貼り付ければ出来上がりです。
「にぃさん」と違って、こちらのほうは簡単です。
というのも、回る部分に関して言えば位置が違うだけで大きさはいつでも一緒。右回転か左回転かの違いくらいです。ですから、六角形をバッファにコピーして六角形でない部分を黒く塗りつぶし、黒くない部分のみをコピーするように gmode で 2 を指定します。あとは少しずつ grotate で回転したものを貼り付ければ出来上がりです。
このゲームに関しては、これで大体完成ですね。あとは名前を考えるだけですか。3連休中に決めましょう...。
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でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
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