「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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「動画パズルを作っちゃおう!~うごいてかん~」が、2007/05/04 発売の PC・GIGA Vol.76 に掲載されました。
今回はカラーです!! やったね!! (^^)v
...と、素直に喜びたいところですが、掲載されたのはオープニング画面だったため、ほとんどキャラクタベースの画面でした。 (--;
改めて雑誌に掲載されるとオープニング画面の地味なことを実感します。
まぁ、ほとんど自業自得ですねぇ...
今回はカラーです!! やったね!! (^^)v
...と、素直に喜びたいところですが、掲載されたのはオープニング画面だったため、ほとんどキャラクタベースの画面でした。 (--;
改めて雑誌に掲載されるとオープニング画面の地味なことを実感します。
まぁ、ほとんど自業自得ですねぇ...
今回、掲載されたのは
よし!無駄に頭良くなっちゃうゾ~
Windows最強フリーゲーム大全
FreeGamer「脳」力活性化ゲーム篇
というコーナーの中で、でした。
他に色々なゲームがありましたので、折角だから今後の参考にさせてもらおうかな。
パズルを作り始めて1年経ったし、いくつかの登録所では既にすっかり「飽きられた」感もあるので、ちょっと違うことにも取り組んでみようかな...とも思い始めています。
あ、でももうすぐ HSPプログラムコンテスト2007 開催されるのかな?
そうすれば書くことはたくさんあるでしょうけどね?
よし!無駄に頭良くなっちゃうゾ~
Windows最強フリーゲーム大全
FreeGamer「脳」力活性化ゲーム篇
というコーナーの中で、でした。
他に色々なゲームがありましたので、折角だから今後の参考にさせてもらおうかな。
パズルを作り始めて1年経ったし、いくつかの登録所では既にすっかり「飽きられた」感もあるので、ちょっと違うことにも取り組んでみようかな...とも思い始めています。
あ、でももうすぐ HSPプログラムコンテスト2007 開催されるのかな?
そうすれば書くことはたくさんあるでしょうけどね?
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伊豆 千穂 (いず ちほ)
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自己紹介:
でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
でも使い分けしきれていない、
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