「良く言えば、個性的ね...」が 代名詞。
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迷惑メールを見ていて思ったこと。
通常来るメールと迷惑メールの数が逆転したら良いのに...
んで、ひらめきました。
そうかぁ、迷惑メールが来ると嬉しくなるようなことを考え付けばいいんだ、と。
で、1つ思いついたのが、
「迷惑メールの傾向と分析のグラフ化」です。
ブログのリンク元やらアクセス件数やらを見ていると楽しいですよね。そう、あれの延長です。せっかく日々たくさんのデータが黙ってても舞い込んでくるわけですから、それを色々な角度から分析してみると面白いかもしれないな、と思った次第で。
通常来るメールと迷惑メールの数が逆転したら良いのに...
んで、ひらめきました。
そうかぁ、迷惑メールが来ると嬉しくなるようなことを考え付けばいいんだ、と。
で、1つ思いついたのが、
「迷惑メールの傾向と分析のグラフ化」です。
ブログのリンク元やらアクセス件数やらを見ていると楽しいですよね。そう、あれの延長です。せっかく日々たくさんのデータが黙ってても舞い込んでくるわけですから、それを色々な角度から分析してみると面白いかもしれないな、と思った次第で。
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ずっきゅ~ん、ちほだよぉ~!
# こう書くと喜んでくれる人がいるようなので、書き出しはしばらくこれでいきましょうか??
Readme にもかきましたけど、こちらで用意した動画で遊ぶには楽しさの限界があるんですよね。
これが、ちょっと面倒くさいのですが、動画を自分で用意すると、途端にその面白さが拡がってゆくのですよ。これが。
ghost 氏の場合だと、VRM の画像の方向にず~っと行って帰ってこなく...いやそんなことはないですか、そうですか。
はい、帰ってこないのは私です...。 (--;
アニメのオープニングとエンディングをビデオで取りまくって、JPG に変換してかたっぱしから「うごいてかん」して遊んでいました。
はい、朝の通勤電車の中でもやっていたのは私です。 (--;
これって、パズルを解くのとは違った楽しみなんですよねぇ。プログラムを作るのともちょっと違う。でも、自分で作って自分で遊ぶ、そういう楽しさが味わえるんですよ。これで。
# こう書くと喜んでくれる人がいるようなので、書き出しはしばらくこれでいきましょうか??
Readme にもかきましたけど、こちらで用意した動画で遊ぶには楽しさの限界があるんですよね。
これが、ちょっと面倒くさいのですが、動画を自分で用意すると、途端にその面白さが拡がってゆくのですよ。これが。
ghost 氏の場合だと、VRM の画像の方向にず~っと行って帰ってこなく...いやそんなことはないですか、そうですか。
はい、帰ってこないのは私です...。 (--;
アニメのオープニングとエンディングをビデオで取りまくって、JPG に変換してかたっぱしから「うごいてかん」して遊んでいました。
はい、朝の通勤電車の中でもやっていたのは私です。 (--;
これって、パズルを解くのとは違った楽しみなんですよねぇ。プログラムを作るのともちょっと違う。でも、自分で作って自分で遊ぶ、そういう楽しさが味わえるんですよ。これで。
さて、そろそろ「かれいどすぽっと(みに)」の方も枯れてきたので、次は一般部門のほうに目を向けることにしようと思います。
ショートプログラム部門のほうは、私、「伊豆 千穂」という個人を存分にアピールすることが目的でした。昔の私を知る人に懐かしさを感じさせるような作品をぶつけることを目標としていました。
ひとことで言ってしまえば、「アイデアで勝負!」というものですね。
さて、対する一般部門のほうは、ちょっと違った意味合いで応募しようと思っています。
こちらのテーマは、
・「お手持ち画像で遊ぶシリーズ」の周知
・ 合作の楽しさを、私が味わうこと
・ 新たなコンテンツ提供者の発掘
です。
ここで、抜き打ちテストです。
あなたは「お手持ち画像で遊ぶシリーズ」すべて言えますか?
ショートプログラム部門のほうは、私、「伊豆 千穂」という個人を存分にアピールすることが目的でした。昔の私を知る人に懐かしさを感じさせるような作品をぶつけることを目標としていました。
ひとことで言ってしまえば、「アイデアで勝負!」というものですね。
さて、対する一般部門のほうは、ちょっと違った意味合いで応募しようと思っています。
こちらのテーマは、
・「お手持ち画像で遊ぶシリーズ」の周知
・ 合作の楽しさを、私が味わうこと
・ 新たなコンテンツ提供者の発掘
です。
ここで、抜き打ちテストです。
あなたは「お手持ち画像で遊ぶシリーズ」すべて言えますか?
あのボールの針は、
きっとお姉さんのお尻の針から作ったに違いない。
きっと
「生まれた時からの爪は全部とってあるのぉ~」
というノリで、
「○歳~○歳までの針でつくってみたのよぉ~」
なんて言うに決まってる。
お姉さんのお尻ウォッチャーの ちほ としては、
今度はあのボールもとっても気になるのでした。
きっとお姉さんのお尻の針から作ったに違いない。
きっと
「生まれた時からの爪は全部とってあるのぉ~」
というノリで、
「○歳~○歳までの針でつくってみたのよぉ~」
なんて言うに決まってる。
お姉さんのお尻ウォッチャーの ちほ としては、
今度はあのボールもとっても気になるのでした。
評価に飢えていたら、早速救世主が現れました。
??? さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
( 2006/08/12 13:30:55 )
評価ありがとうございました。 (^^)/
多分、他の作者の方も同じ気持ちだと思いますが、きっと皆さん毎日が終業式のように一喜一憂してユーザー評価のページを見ていることと思いますよ。
# え、皆さんは既に運を天にまかせて審判を仰いでいらっしゃる?
# そうですか、そんな小心者は私だけですか... (--;
??? さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
( 2006/08/12 13:30:55 )
評価ありがとうございました。 (^^)/
多分、他の作者の方も同じ気持ちだと思いますが、きっと皆さん毎日が終業式のように一喜一憂してユーザー評価のページを見ていることと思いますよ。
# え、皆さんは既に運を天にまかせて審判を仰いでいらっしゃる?
# そうですか、そんな小心者は私だけですか... (--;
ずっきゅ~ん、ちほだよぉ。
出だし好調だった かれいどすぽっと(みに)ですが、完全に伸び悩んでおりまして、コメントが全くつかなくなって淋しい想いをしておりますが、みなさん、どうお過ごしでしょうか? (--;
私は、というと、画面に凝ってみてはサイズが規定をオーバーして、何とか削れないものかと四苦八苦しては、おぉっと、ここにまだ改良の余地があるじゃん。
...こんな感じで、我を忘れて没頭していたりしたので、それなりに楽しい時を過ごしておりました。
さて、本日(あ、昨日か)、Ver.1.09 をリリースしました。
とりあえず、ここでひとまず完成、かな? カナ?
「かあいい」ので是非とも『お持ち帰りイイイイ!!!』してください。
出だし好調だった かれいどすぽっと(みに)ですが、完全に伸び悩んでおりまして、コメントが全くつかなくなって淋しい想いをしておりますが、みなさん、どうお過ごしでしょうか? (--;
私は、というと、画面に凝ってみてはサイズが規定をオーバーして、何とか削れないものかと四苦八苦しては、おぉっと、ここにまだ改良の余地があるじゃん。
...こんな感じで、我を忘れて没頭していたりしたので、それなりに楽しい時を過ごしておりました。
さて、本日(あ、昨日か)、Ver.1.09 をリリースしました。
とりあえず、ここでひとまず完成、かな? カナ?
「かあいい」ので是非とも『お持ち帰りイイイイ!!!』してください。
まずは、Greva! の続報より。
掲載のお知らせメール来ました。
掲載してから来るのね? > Greva! 担当殿。
とあるので、毎回そうなのでしょう。
『おいといてぇ ~リバース~』 Ver.1.10
http://www.greva.jp/souko/item/index.htm?w=89
↑ に掲載されていますので、よろしかったら見てやってください。
ボクグレバくんが感想を書いてくれてるのね。
紹介画面の画像の睡蓮も Greva! で用意してくれたみたい。
そうですか、そのへんで掲載まで時間がかかってるのね。
# 確かに1つ1つ見てくれている訳だ。
# ウィルスチェックとかだけではなくって。
掲載のお知らせメール来ました。
掲載してから来るのね? > Greva! 担当殿。
昨日(8/10)、下記に記載されている作品を
WEB上に掲載させていただきました。
とあるので、毎回そうなのでしょう。
『おいといてぇ ~リバース~』 Ver.1.10
http://www.greva.jp/souko/item/index.htm?w=89
↑ に掲載されていますので、よろしかったら見てやってください。
ボクグレバくんが感想を書いてくれてるのね。
紹介画面の画像の睡蓮も Greva! で用意してくれたみたい。
そうですか、そのへんで掲載まで時間がかかってるのね。
# 確かに1つ1つ見てくれている訳だ。
# ウィルスチェックとかだけではなくって。
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非公開
自己紹介:
でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;
ゲーム... 伊豆 千穂 担当。
ツール... 山科 聡 担当。
でも使い分けしきれていない、
中途半端な人物です。 (--;